Počítačové monitory bývali plošne v pomere 4 × 3 a keď sa technológia širokouhlého displeja stala šialenstvom, skočil na 16 × 9, aby zodpovedal HDTV. Keď sa počítačová obrazovka a televízna technológia začali spájať, zdá sa, že výrobcovia sa usadili na trhu príšerný Pomer strán 16 × 10.
Aký je teda veľký pomer strán širokouhlého rozmeru a prečo každý výrobca trvá na tom, aby sa tým držal? V bitke so širokouhlou obrazovkou vs. vertikálne, aby ste zistili, kto skutočne je (alebo by mal byť) víťazom, počínajúc pravdepodobne tou najnáročnejšou vecou, ktorú robíme na našich počítačoch, strácať čas prehliadanie webu.
Po spustení a web design firma za posledných 10 rokov je jednou z vecí, ktorej venujeme veľkú pozornosť, množstvo nehnuteľností, ktoré máme k dispozícii. Chceme, aby sa naše webové stránky dobre zobrazovali v počítači každého používateľa a rozlíšenie obrazovky je niečo, čo musíme starostlivo zvážiť. Veľmi pomaly sme zvyšovali maximálne rozmery webových stránok, ktoré vytvárame, ale veríme tomu alebo nie, až teraz začíname používať ako východiskovú hodnotu 1024 × 768. Berúc do úvahy užívateľské premenné, ako sú posuvníky a panely s nástrojmi, navrhujeme skutočne niečo, čo sa jednoducho bojí 1000 × 700. Je to malé množstvo priestoru, s ktorým sa dá pracovať skôr, ako sa obsah začne považovať za „pod záhybom stránky“ - kde musí používateľ začať rolovať, aby videl viac obsahu. Aj keď používatelia veľmi váhajú s posúvaním doľava a doprava, vertikálne posúvanie je o niečo prijateľnejšie a vo všeobecnosti sa pre webové stránky považuje za štandard.
Keďže webové stránky sú navrhnuté pre najmenšieho spoločného menovateľa v tomto zmysle, zvážme webové stránky navrhnuté tak, aby sa zmestili na obrazovku s rozmermi 1024 × 768. Ako príklad uvádzame náš vlastný Unplggd a je navrhnutý tak, aby mal pohodlný široký 1017 pixelov. Na nasledujúcom kryte obrazovky vidíte na mojej vlastnej rozľahlej obrazovke 1920 × 1200, že priestor na stranách je úplne zbytočný, a vidíme jeden viditeľný článok a reklamný priestor.
Teraz sa pozrite na Unplggd s orientáciou otočenou na výšku na 1200 × 1920. Môžeme vidieť dva články a reklamu, pričom druhá reklama prechádza. Oveľa lepšie!
Sledovanie filmov, televízie, širokouhlých videí a fotografií
Ok, takže dostaneme obrazovku, ktorá je formátovaná bližšie k modernému obsahu HDTV, širokouhlé filmy, ktoré zodpovedajú zážitku z kina. Priznajme si však, ako sedí na stole, keď sleduje váš počítač a sleduje niečo podobné „zážitku“. Eeven s veľkým monitorom (23 ″, 24 ″, 27 ″, 30 ″ alebo čo máte) je stále malý v porovnaní s televízorom, ktorý máte v domácnosti room. Mnohí z nás považujú obývaciu izbu za 32 "alebo dokonca 42" za malú. Navyše si sadneme na pohodlný gauč a odpočieme si.
Pre tých, ktorí streamujú obsah do svojich počítačov, má väčšina moderných grafických kariet výstupy HDMI, takže môžete svoj počítač pripojiť k televízoru. Prečo trpieť zlým počítačom, ktorý využíva zážitok pre širokouhlý monitor, ktorý sa sotva zvykne používať na videoobsah?
V prípade fotografií a videí, ako sú videá a videá zo služby YouTube, si ich všetci zvyčajne prezeráme v malých redukovaných formátoch ako súčasť webových stránok v každom prípade, takže pokiaľ sa nerozhodneme pre zobrazenie na celú obrazovku, obsah nebude vždy vyžadovať vaše rozlíšenie na celú obrazovku tak ako tak.
Jedným z argumentov pre širokouhlé monitory bola vždy schopnosť mať otvorené dva dokumenty naraz. Je pravda, že neupravujeme veľmi veľa dokumentov a keď na nich pracujeme, pracujeme na nich jeden po druhom. Takže je tu pravdepodobne prípad použitia, ktorý sa hodí. Tabuľky navyše skvele fungujú pre širokouhlý formát.
Takže skóre je 1 až 2 v boji proti zvislej verzus širokouhlej obrazovke. Existuje veľa prípadov použitia, ako napríklad špecifický softvér, hry, samozrejme, takže váš počet najazdených kilometrov sa môže líšiť. Domnievame sa, že širokouhlé miesto má stále svoje miesto, a preto ich výrobcovia neustále robia tak, ako to robia. Ale s väčšinou nášho používania počítača zameraného na web, to naozaj začína mať zmysel ísť vertikálne.