Amanda Ghassaei, prispievateľ Instructables, bol zasiahnutý zvedavosťou o schopnosti súčasnej technológie 3D tlače. Pokiaľ ide o najnovšiu a najväčšiu v 3D tlači, Stratasys Objet Connex500, dokázala vziať digitálny zvukový súbor a previesť ho na hrateľný 3D model záznamu. Ale aj pri rozlíšení „600 dpi v osiach xay a 16 mikrónov v osi z“ je výsledná kvalita zvuku Znie to ako záznam zvukovej pásky záznamu prehrávaného cez AM rádio pri nízkej hlasitosti so zlým prípadom tinnitus. Experiment je napriek tomu vzrušujúcou pomôckou o tom, čo možno čaká pre technicky milujúcich vinylových fetišistov tam a Amandovo vysvetlenie projektu by malo dúfať, že inšpiruje ostatných k ďalšiemu zlepšovaniu technikou.
S cieľom preskúmať súčasné limity technológie 3D tlače som vytvoril program na konverziu digitálny zvuk do 3D modelu záznamu a tlačené niektoré funkčné prototypy, ktoré hrajú na bežnom zázname hráči. Zvuk na záznamoch je veľmi nízky, má vzorkovaciu frekvenciu 11 kHz (štvrtina typického mp3 zvuku) a 5-6bitové rozlíšenie (menej ako tisícina rozlíšenia typického 16-bitového zvuku), ale výsledok je ľahko rozpoznateľné.
V duchu open source modelu Instructables bola Amanda taká láskavá, že sa s ňou mohla podeliť Spracovávací kód, Stiahnutia 3D modelov, fotografie a neuveriteľne podrobný záznam (prepáčte slovnú hračku) celého procesu o Nevyhovujúce tu.