Po chvíli som sa natiahol po zvukovom dizajnérovi Victor Johanssonovi, keď som videl nejaké lákavé ukážkové obrázky audio riešenia, ktorým bol vývoj keramického stereosystému zameraného na dizajn, ktorý využíva bezdrôtové pripojenie, všetko obsiahnuté v nádobe z hladkého kameniny a teplé drevo. Nakoniec dokončil svoj projekt, aby sa s nami podelil ...
Na prvý pohľad Keramický reproduktor Zdá sa, že dizajn zdieľa hmotného ducha Keramické reproduktory Joey Roth, zatiaľ čo prispôsobuje inteligentnejšiu bezdrôtovú interaktivitu založenú na polohe podobnú Vankúš Nokia Fatboy pre bezdrôtové nabíjanie, kde tri neoznačené oblasti na povrchu môžu využívať funkcie Play, Pause a Radio, v závislosti od umiestnenia zariadenia s podporou Bluetooth. Zapojená aktivita sa odhalí iba na okamih, keď sa zariadenie hrá, krátko sa rozsvieti, inak sa minimalizuje estetický neporušený a zároveň ponúka zvukový zážitok z objektu s fyzickou prítomnosťou, ktorá sa viac podobá modernej keramickej keramike ako zvuk výbava.
Táto koncepcia sa snaží o lepšiu pochopiteľnosť bezdrôtového pripojenia a komunikácie mapovaním nehmotných akcií, funkcií a nastavení na konkrétne akcie v reálnom svete.
Pozorovanie, ktoré viedlo k tejto koncepcii, pochádza zo spotreby zvuku a presnejšie z nesúladu medzi tým, kde Obsah sa zvyčajne zdržiava dnes (v smartfónoch) a to, čo sa používa na zosilnenie prehrávania (stereo a reproduktory)
V typickom scenári prehrávania zvuku dochádza ku kolízii rozhraní. Smartphone, ktorý drží obsah, je pripojený k zosilňovaču buď prostredníctvom audiokábla alebo bezdrôtovej technológie (zvyčajne Bluetooth). Častejšie získate dvojité ovládače hlasitosti, ovládacie prvky dvojitého prehrávania atď. To spolu so smartphónmi, ktoré už existujú na rozhraní a niektoré funkcie zostávajú na obrazovke a niektoré mapované na fyzické kľúče, vytvára zložitý systém rozhraní.
Dúfam, že sa vám to páči!